اللهم لك الحمد ، ومنك الفرج ، واليك المشتكي ، وأنت المستعان ، ولا حول ولا قوة الا بك ..
 
  الصحيفة التقنية  | الصفحة الرئيسية  | مركز تحميل مطور  | استخدم ختم مطور  | قوِ موضوعك هام |  أعلن في مُطِّورْ   | شرح السي بانل جديد |  افحص البيج رانك  | دعم فني مجاني RSS Facebook twitter Youtube




العودة   مطور Mtwer > أقسام تطوير المواقع > قسم لغات البرمجة وبرامج تصميم المواقع > دروس و برامج تصميم المواقع وبرامج التصميم


دروس و برامج تصميم المواقع وبرامج التصميم دروس و تصاميم و دورات و تبادل خبرات في التصميم : فوتوشوب - فلاش - ثري دي ماكس - آفتر ايفكت ..

عزيزي المطور ابتعد عن النقل، ولتكن مواضيعك جديدة وقيمة تعبر عن إبداعك وتميزك
إضافة رد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 11-09-2011, 03:42 PM
الصورة الرمزية معهد غزة التطويري
مطور محترف
الرتبةالرتبةالرتبة
 

معهد غزة التطويري يستحق التميز

بيانات موقعي :
إسم الموقع :
اصدار المنتدى :
مقدمة الدورة الفلاشية







اخواني الكرام طلاب الدورة الفلاشية ارحب بكم في اول مواضيع دورة الفلاش الاحترافية
ولكن قبل ان نتكلم عن الدورة باسمي وباسم مدير الدورة وجميع طواقم معهد غزة التطويري نرحب بكم ونقول لكم اهلا وسهلا بكم معنا في معهد غزة التطويري ونتمني لكم اجمل الاوقات معنا

والان بدون اي مقدمات نبدأ بتعريف الدورة
1 - ماهو السويش ماكس ...؟



هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه أنه يحوي على كثير
من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحوي على هذه المؤثرات الجاهزة .

2 - في ماذا يستعمل السويش ماكس ...؟

يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية .

3 - ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ...؟

لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس .

4 - مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس :

أ - Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات )



ب - Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات داخل المشهد .



ج - TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ، و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات

هذه الصورة بحجم اخر انقر هنا لعرض الصورة بالشكل الصحيح ابعاد الصورة هي 963x147 الابعاد 38KB.

هـ - Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ...

و - Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص

أي استفسار أو سؤال أو مشكلة أي شئ آخر فليتفضل هنا ..

طبعا ليس بالضروري ان تعرفهم الان لانك لم تقوم بتنزيل البرنامج وستتعرف عليهم اكتر بإذن الله بعد الدرس الاول الذي سيكون يوم الثلاثاء اول ايام الدورة بإذن الله

وان شاء الله تكون افتتاحية الدورة خير عليكم جميعا ان شاء الله
وتكون دورة ممتعة بقيادة الاخ حلم العمر
واحب اشكرو ان سمح لي ان اقوم بعمل مقدمة الدورة
والان بإذن الله اترككم معه لاكمال الدورة غدا

مع التحية
حازم حمدقة


الموضوع الأصلي: مقدمة الدورة الفلاشية || الكاتب: حازم حمدقة || المصدر: معهد غزة التطويري
التوقيع : معهد غزة التطويري

http://www.gazatat.com/vb

info@gazatat.com
رد مع اقتباس
إضافة رد

العلامات المرجعية

مواضيع جديدة في قسم دروس و برامج تصميم المواقع وبرامج التصميم

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا يمكنك اضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة

الانتقال السريع




Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.5.2
new notificatio by 9adq_ala7sas
الحقوق محفوظة لكل المطورين والمواقع العربية

Security team


المعهد غير مسؤول عن أي اتفاق تجاري أو تعاوني بين الأعضاء
فعلى كل شخص تحمل مسؤولية نفسه إتجاه مايقوم به من بيع وشراء وإتفاق وأعطاء معلومات موقعه
التعليقات المنشورة لا تعبر عن رأي معهد مطور ولا نتحمل أي مسؤولية قانونية حيال ذلك ( ويتحمل كاتبها مسؤولية النشر )

جميع الأوقات بتوقيت GMT +3. الساعة الآن 11:58 PM.